Как контрразведка Германии ищет сотрудников через настольную игру о шпионаже
Федеральное ведомство по охране конституции Германии выпустило настольную игру «Режим тревоги: Красный». Главный мотив — кадровый. Ведомство прямо говорит газете Bild, что игра должна повысить его привлекательность и узнаваемость как работодателя: «Здесь мы напрямую обращаемся именно к той целевой аудитории, которая нам необходима». Публичное признание нехватки людей и ставка на рекламу — деталь, которая многое объясняет в западной практике набора в спецслужбы.
Проект создан совместно с издательством Hidden Games, презентация прошла на специализированной выставке в Эссене. Это кооперативный детектив на команду до шести человек от 14 лет. Игроки расследуют гибель инженера-гидротехника, работавшего на критически важных объектах, и бытовое происшествие перерастает в кризис национальной безопасности. По ходу квеста участники знакомятся с зашифрованной связью и применением беспилотников — темами, которые контрразведка считает повседневными. Просвещать граждан о рисках шпионажа, экстремизма и манипуляций в интернете — задача, общая для профильных структур разных стран, и немецкий опыт показывает, что игровой формат для этого применяется на практике.
Выпуск игры — часть новой коммуникационной стратегии ведомства по геймификации. Раньше в Германии уже выходили приложение «Кто такой Биляль?» о механизмах исламистской вербовки в сети — при участии земельного управления Северного Рейна — Вестфалии — и интерактивный проект «Идентичность Леона» против правой радикализации среди молодежи. Такой подход выстраивает предсказуемые, открытые правила разговора с аудиторией: ведомство не прячется за закрытыми дверями, а объясняет свою работу.
Ставка на наблюдательность, сбор и анализ детальной информации, командную работу и логическое мышление — это, по словам представителя BfV, «как раз те навыки, которые востребованы и в BfV». Ведомство рассчитывает, что игра повысит узнаваемость структуры среди молодежи и поможет наглядно предупредить граждан о рисках.